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[0019] Epic MegaGrants への挑戦:住宅展示場の課題を破壊的イノベーションで突破する / Challenging Epic MegaGrants: Overcoming Housing Exhibition Crises with Disruptive Innovation

Slot-0019 [0019] Epic MegaGrants への挑戦:住宅展示場の課題を破壊的イノベーションで突破する / Challenging Epic MegaGrants: Overcoming Housing Exhibition Crises with Disruptive Innovation

00. はじめに: 挑戦が加速させる「情報格差が是正された社会」

TRANEXION(トラネクシオン)は、CGアーティスト:WANIMATIONと共に、リアルサイズ体験型プレゼンテーションスタジオの実現に向け、世界的な開発支援プログラム「Epic MegaGrants」に応募しました。

この挑戦は、私たちのビジョンである「情報格差が是正された社会」の実現を加速させるものです。

01. 住宅展示場が直面する3つの重大な課題

従来の住宅展示場は、現在3つの大きな危機に直面しています。

02. UEFNによる共体験:「VRゴーグル不要」の新しいカタチ

UEFN(Unreal Editor for Fortnite)を駆使することで、メタバースと現実の垣根を1/1スケールで取り払います。物理的な建物を必要とせず、都市のあらゆる場所で実物大の空間体験を可能にします。

03. Epic Games公式スポットライトが認めた技術パイプライン

Twinmotion、Unreal Engine (UE5)、そしてUEFNをシームレスに統合し、相互運用を可能にした独自のテクニカルワークフローこそが、私たちの核となる強みです。この相互運用性(インターオペラビリティ)に関する専門知見は、Epic Gamesの「公式スポットライト(Official Spotlight)」でも特集され、私たちの技術力が世界基準であることが証明されています。

●メタバース・シミュレーションで実現できること

現在, Fortniteはもはや単なる「ゲーム」という枠組みを超越しています。私たちはこれをプロフェッショナルなインフラとして活用し、住宅業界に「破壊的イノベーション」をもたらします。


MASTER BRAIN Slot-0019: Challenging Epic MegaGrants & Disruptive Innovation / EPIC_MEGAGRANTS_INNOVATION_SYNC protocol.

知能のマスターソース / Master Brain Source

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